AIワークフロー

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AIレンダリングとは — AIの速度と、手の精度を組み合わせる

生成AIは建築ビジュアライゼーションをどう変えたのか。AIの参考図から4Kの完成画像まで、Enbloom Studio のハイブリッドワークフローの考え方を紹介します。

建築パースの制作工程と納期を表す建築ビジュアライゼーションの例 — Enbloom Studio

この数年で、建築ビジュアライゼーションの現場は静かに、しかし決定的に変わりました。生成AIの登場です。

Enbloom Studio は、Stable Diffusion や Midjourney が登場した初期からAIを制作に取り入れ、最新世代の画像生成モデル、そして自社開発の小さなツール群まで、試行錯誤を重ねながらワークフローを更新し続けてきました。この記事では、「AIレンダリング」とは何か、そして私たちがAIをどう使っているのかを紹介します。

AIレンダリングとは何か

AIレンダリングとは、生成AIを用いて建築イメージを生成・変換する手法の総称です。テキストによる指示、スケッチ、あるいは3Dモデルの下絵から、フォトリアルな建築画像を短時間で得ることができます。

最大の価値は速度です。従来なら数日かかっていた「この方向性で良いか」という雰囲気の確認が、数分でできるようになりました。設計検討の初期段階で、複数の方向性を「見える形」で並べて比較できる。これは設計プロセスそのものを変える力を持っています。

ただし、AIの一枚は、そのままでは「完成」しない

一方で、AIが生成する画像には明確な限界があります。細部の破綻、図面との不整合、素材表現の曖昧さ、解像度の不足。AIの画像は「方向性の提示」としては優秀ですが、納品物としての建築パースに求められる精度 — 図面との整合性、素材のディテール、4Kの解像度、そして建築としての合理性 — には届きません。

ここを誤解したまま「AIで安く速く」と考えると、プレゼンには使えない画像だけが量産されることになります。

私たちのワークフロー:AIの速度を、手の精度で仕上げる

Enbloom Studio の基本的な進め方は、次のような流れです。

方案検討の段階では、AIによる雰囲気参考図を高速に生成し、複数の方向性を比較・議論します。方向性が定まったら、3ds Max による正確なモデリングと V-Ray によるレンダリングに移行し、後期処理を経て4Kの完成画像に仕上げます。

ここで重要なのは、AIの参考図がどれだけ粗くても、最終的には「参考図よりも美しい」完成画像に仕上げられる、ということです。ディテールの破綻した一枚の雰囲気図から、光と素材を読み取り、正確な建築として再構築する。これは、伝統的なモデリング・レンダリング・後期補正の技術があって初めて可能になる仕事です。

AIだけに頼る体制では品質が保証できず、AIを使わない体制では速度が出ない。両方を高い水準で持つこと。それが私たちのワークフローの核心です。

AIは、設計にも参加し始めている

現在のAIは、表現だけでなく、設計検討そのものにも関わり始めています。

たとえば、設計済みのエントランス空間の一枚から、同じ建物の他の空間を展開して生成する。まだ図面に描かれていない空間を「先回りして見る」ことで、設計の議論を前に進める。私たちはこうした使い方を「AIコンセプトスタディ」と呼び、設計初期の検討ツールとして活用しています。

一枚の画像から、動画と音楽へ

さらに現在は、一枚の完成画像を起点として、映像生成AIとディレクション・編集を組み合わせた建築アニメーションの制作も行っています。音楽も、AIと音楽制作ソフトを組み合わせて、プロジェクトごとにオリジナルで制作しています。実例は Works の Motion セクションでご覧いただけます。

静止画から、動画、音楽まで。一つのプロジェクトの世界観を、一貫したトーンで組み立てられることも、私たちの強みの一つです。

小さなチームだから、更新し続けられる

AIの進化は速く、半年前の手法がすでに古くなっていることも珍しくありません。Enbloom Studio が少人数・高技術の体制を選んでいるのは、新しいツールを素早く試し、失敗し、ワークフローを更新し続けるためでもあります。

AIレンダリングは、「安く速く作るための技術」ではありません。検討の質と速度を上げ、最終的な品質は人の手と経験で保証する。そのための技術だと、私たちは考えています。

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